[nazo] GDC 2014
03182014 : °ü½É¼¼¼Ç

GDC´Â ¾È °¡Áö¸¸, È帧À» ´À²¸º¸ÀÚ´Â Àǹ̿¡¼­..

The Next-Gen Dynamic Sound System of Killzone Shadow Fall

ųÁ¸SF´Â ½Ã³ª¸®¿ÀÀÇ ¿¬ÃâÀ̶ó´ø°¡, °ø°£ µðÀÚÀÎ µ¿¼±¿¡ °üÇÑ ÁöÀûÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ´Â °ÔÀÓÀ̱ä ÇÏÁö¸¸, Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ±âÀÇ °ÔÀÓÀ̶ó´Â °ÍÀ» º¸¿©Áֱ⿡´Â ÃæºÐÇÑ ºñÁÖ¾óÀ» °®Ãá ÀÛÇ°À̾ú´Ù. »õ·Î¿î °ÔÀӱ⿡ ¸ÂÃç, ±×¸®°í, ½ÅÀÛ¿¡ ¸ÂÃç »õ·Î¿î ¿Àµð¿À Åø¼ÂÀ» ¸¸µé¾î³Â±â ¶§¹®¿¡, ÀÌ¿¡ ´ëÇؼ­´Â ÁÖ¸ñÇØ º¼ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. µ¿¼±À¸·Î ÁöÀûÀ» ¹Þ´Â °ÔÀÓÀ̱ä ÇÏÁö¸¸, ±× ¸¸Å­ ÀÌ °ÔÀÓÀº ±Ù·¡ÀÇ ´Ù¸¥ FPSµé¿¡ ºñÇؼ­´Â ÀÔüÀûÀÎ °ø°£ ±¸Á¶¸¦ °®Ãá °ÔÀÓÀ̾úÀ¸¸ç, À̺¥Æ® º¯È­ ¶ÇÇÑ ÁÖµµÀûÀ¸·Î Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ̾ú´Ù.

Next-Gen Audio in Killer Instinct

Â÷¼¼´ë °ÔÀӱ⠷±Äª Á÷ÈÄÀÇ »óȲÀÌ´Ù º¸´Ï, 2014³â GDC´Â XBOX ONEÀ̶ó´ø°¡ PS4¿Í °°Àº next-gen °ü·Ã ŸÀÌƲ¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ¿©·µ ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿¡¼­ È®¿¬ÇÑ º¯È­°¡ ã¾Æ¿ÔÀ» ¶§¿¡¸¸ ºÙÀÏ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°¾Ò´ø ´Ü¾îÀÎ next-genÀº ÀÌ·¸°Ô, °ÔÀÓ±âÀÇ ¼¼´ë°¡ ¹Ù²î´Â ½Ã±â¿¡ ºÙÀ̱â ÁÁÀº ´Ü¾î°¡ µÇ¾ú´Ù. ¼¼¼Ç Á¦¸ñ¿¡ next-genÀÌ µé¾î°£´Ù°í Çؼ­, °ü·Ã ±â¼ú¿¡ ȹ±âÀûÀÎ º¯È­°¡ ã¾Æ¿ÀÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸, ±×·¡µµ, ¹«¾ð°¡ ÀÌÀü¿¡ ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø ½Ãµµ°¡ ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î °°Àº »ý°¢À» Çغ½. Killer Instinct´Â ÀÌ°Ô ¾ðÁ¦Àû °ÔÀÓÀΰ¡? ½ÍÀ» Á¤µµÀÇ ÀØÇôÁø ŸÀÌƲÀ̾ú´Âµ¥, XBOX ONEÀ¸·Î ½ÅÀÛÀÌ ³ª¿Â ¸¸Å­, °ü½ÉÀ» °¡Á®º¼ ÇÊ¿ä´Â ÀÖ´Ù. ÀüÀÛ°úÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ±Ø¸íÇϱ⠶§¹®À̱⵵ ÇÏ°í, ´ëÀü °ÝÅõ °ÔÀÓÀº ÀÌ·±Àú·± »ö´Ù¸¥ ½Ãµµ¸¦ Çϱ⿡ ÁÁÀº À帣¿´´Ù.

Tomb Raider Rebooted: Audio Reimagined

Åù·¹ÀÌ´õ´Â ¸®º×Çϸ鼭, ÀüÀÛµé º¸´Ù Á¶±Ý ´õ °¨¼ºÀûÀÎ °ø°£À» ¸¸µé¾î³»·Á ÇÏ¿´´Âµ¥, ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ immersiveÇÑ ¿Àµð¿À µðÀÚÀÎÀÌ Áß¿äÇÑ °ÔÀÓÀ̾ú´Ù. Æ®·£Áö¼Ç Ãø¸é¿¡¼­´Â ¾Æ½¬¿î ºÎºÐµéÀ» Á¾Á¾ ´À³¥ ¶§µµ ÀÖ¾úÁö¸¸, Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ±ò²ûÇÏ°Ô Àß ¸¸µç ŸÀÌƲÀ̶ó, ÁÖ¸ñÇØ º¼ ¸¸ ÇÏ°Ú´Ù.

Finding the Spark: Working with Live Players

¼¼¼Ç ¿¬ÁÖÀÚµé°ú ÀÛ¾÷ÇÒ ¶§¿¡´Â ¾î¶°ÇÑ Á¡¿¡ ´õ ÁýÁßÇؾ߸¸ Çϴ°¡¿¡ °üÇÑ Austin WintoryÀÇ ÀÌ ¼¼¼ÇÀº, ¾ÆÁÖ ´ç¿¬ÇÑ ³»¿ëÀÌ À̾îÁú °Í °°Àº ´À³¦ÀÌ »ù¼Ú´Â´Ù. ¿¬ÁÖÀÚµé°ú ¾î¶»°Ô ±³°¨Çؾ߸¸ º¸´Ù ÁÁÀº °á°ú¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖÀ»±î¿¡ °üÇÑ °Ç, Á¤¼®À¸·Î Èê·¯°¡´Â °Ô ¸ÂÀ»ÅÙµ¥, Journey¸¦ ¸¸µé¾î³½ Austin Wintory´Â ¹º°¡ »ö´Ù¸¥ À̾߱⸦ µé·ÁÁÙ ¼öµµ ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î.. °°Àº °¡º­¿î Á¢±Ù. ¿äÁòÀº »ùÇÿ¡ ½ÃÄö¼­¸¸ Àâ°í ÀÖÀ¸´Ï ¿¬ÁÖÀÚ¿Í °°ÀÌ ÀÛ¾÷ÇÒ ÀÏÀÌ µå¹°ÁÒ? °°Àº ´À³¦À¸·Î À̾߱⸦ ½ÃÀÛÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡, ±×·¸°Ô ȹ±âÀûÀÎ À̾߱Ⱑ ³ª¿ÀÁö´Â ¾ÊÀ» µí.

Procedural Music, Virtual Choreographies and Avatar Physiologies

°ÔÀ¸¸£´Ù º¸´Ï, ¸ðµç °É ¾Ë¾Æ¼­ ´Ù ÇØÁáÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Ù´Â »ý°¢À» °¡Áö°í Àֱ⵵ ÇÏ°í, ´ë·« ÀÚµ¿À¸·Î ÇÒ °ÍµéÀ» ´Ù ÇØÁÖ´Â ±¸Á¶¿¡ °ü½Éµµ ¸¹Áö¸¸, ½ÇÁ¦·Î ¿øÇÏ´Â ¼öÁرîÁö ¾Ë¾Æ¼­ ´Ù ÇØÁÙ ¼ö Àִ°¡.. ¶ó°í ÇÑ´Ù¸é Àǹ®ÀÌ »ý±æ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù. ´ëÇб³ ¿¬±¸¿øÀÌ ÇÏ´Â ³»¿ëÀº, ¾ÆÁÖ °­·ÄÇÑ ÀλçÀÌÆ®¸¦ ¾ò°Å³ª, ¿ÏÀü ÀÇ¹Ì ¾ø´Â °æÇèÀÌ µÇ°Å³ª.. ¿´´ø µí.

A Context-Aware Character Dialog System

¿¹Àü¿¡ ¹ëºê ¾ÆÀú¾¾µéµµ ºñ½ÁÇϸ鼭µµ ´Ù¸¥ ¼¼¼ÇÀ» ÁøÇàÇß¾ú´ø °Í °°Àºµ¥.. ÀÌ·±Àú·± µðÅ×ÀÏÀ» ³ôÀ̱â À§Çؼ­´Â, ¿©·¯ »óȲµé¿¡ ¸ÂÃá °íÀ¯ÀÇ À̺¥Æ®¸¦ ¸¸µé¾îÁÖ´Â °Ô ÁÁ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â ¸¸Å­(»ç¿îµå ¸¸ÀÇ ¹®Á¦µµ ¾Æ´Ï°í), ÀÌ·±Àú·± °ÔÀÓ »óȲ, ÁÖº¯ ȯ°æÀÇ º¯È­¿¡ µû¶ó ´Ùä·Î¿î ´ë»çµéÀ» ´øÁ®¿Ô´ø The Last of UsÀÇ ÄÉÀ̽º´Â ÃæºÐÈ÷ °ü½ÉÀ» °®°í ÁöÄѺ¼ ¸¸ ÇÏ´Ù. ¾î¶² ¸é¿¡¼­´Â, ÀÌ°Ô ¿äÁò ÁøÇàÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ Á¦ÀÏ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Â ¿ä¼ÒÀ̱⵵ Çؼ­...

Aural Immersion: Audio Technology in The Last of Us

±×·±µ¥, °°Àº ½Ã°£¿¡ ¶ó¿À¾îÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¿Àµð¿À ±â¼ú¿¡ °üÇÑ ¼¼¼ÇÀÌ ÀÖ´õ¶ó´É... À§ÀÇ °ÍÀÌ ÁÖ·Î »óȲº° ´ë»ç ¿¬Ãâ¿¡ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Ù¸é, ÀÌ ¼¼¼ÇÀº ±×°ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Àü¹ÝÀûÀÎ Á¡µéÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù´Â Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ°Ú´Ù. °°Àº ½Ã°£¿¡ ÇÑ´Ù´Â °Ô ¾Æ½¬¿ï Á¤µµ. À۳⿡ ´Ù¾çÇÑ ±â¼ú»óÀ» ÈÛ¾´ °ÔÀÓÀÌ ¶ó½ºÆ® ¿Àºê ¾î½º¿´´Âµ¥, ¿Àµð¿À µðÀÚÀÎÀÇ °æ¿ìµµ ´ëüÀûÀ¸·Î ¶ó½ºÆ® ¿Àºê ¾î½º°¡ ´ëºÎºÐ °¡Á®°¬À¸¹Ç·Î, °¡Àå Àα⠼¼¼ÇÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

The Sound of Grand Theft Auto V

GTA5´Â Çö´ëÀûÀÎ ¿ÀÇ ¿ùµå °ÔÀÓÀÇ Á¤¼®À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÁÖ¸ñÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù. ½Ç½Ã°£ ÀÚµ¿ »ý¼º »ç¿îµå °°Àº Á¡µé¿¡ °ü½É.

Bridging the Gap Between Your Audio Engine and Your Game

¾ÆÀÌ¿Â ÇÒ ¶§ ÀÌ·±Àú·± ¹®Á¦µéÀ» ¸¹ÀÌ °æÇèÇؿԱ⠶§¹®¿¡, ÀÌ·¯ÇÑ ÁÖÁ¦¿¡ °ü½ÉÀÌ °£´Ù.

How to Create Hardcore, Realistic Shooter Audio with a Non-Hardcore Budget

Æ÷½ºÆ®¸ðÅÛ¿¡¼­´Â ´ëüÀûÀ¸·Î ¸¹Àº °ÍÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ·¹µå ¿ÀÄɽºÆ®¶ó 2¿¡ °üÇÑ ÀÌ ¼¼¼ÇÀº, ÀÌ·±Àú·± ½Ã¿¬À» Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëµéÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇÒ ¼ö Àִµ¥, Á¦¸ñ¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖµí, ¿¹»ê °ü·Ã ¹®Á¦°¡ ¿©·¯ ¹ø ¹ß¸ñÀ» ÀâÀº °É·Î º¸ÀδÙ. ÀÌ °ÔÀÓµµ ³ª¸§ Ãѱ⠳ìÀ½µµ ÇÏ°í, ´Ùä·Î¿î ½ÃµµµéÀ» Çϱ⵵ Çß¾ú´Âµ¥.... Áö±Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Íµµ °ü·ÃÀÌ ¾ø´Ù°í´Â º¸±â Èûµç ÁÖÁ¦À̱⵵ ÇÏ°í.

Crafting Better Creatures

ÀÌ°Ç »ç¿îµå ¸¸ÀÇ ¹®Á¦´Â ¾Æ´Ï¶ó°í »ý°¢À» Çϴµ¥, µðÀÚÀÎÀ̶ó´ø°¡, ±× µðÀÚÀο¡¼­ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ó±¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ, Àü¹ÝÀûÀÎ µ¿ÀÛµé±îÁö °°ÀÌ ¿¬°á½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù¸é, º¸´Ù ÁÁÀº »ý¸íü¸¦ ¼±º¸ÀÏ ¼ö ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î.

Mad Skillz for Directing Dialogue

ÀÌ°Ç µ¶Æ¯ÇÑ ¼º°ÝÀÇ Àι°µéÀÇ ´ë»ç¸¦ ´õºùÇÏ´Â °Í¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀÎ °Í °°Àºµ¥.. ÅؽºÆ® ±× ÀÚü¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀ» ¾ÆÁÖ ¸¹ÀÌ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù°í »ý°¢.

Using AI Techniques to Make Game Soundscapes More Dynamic

¶ó½ºÆ® ¿Àºê ¾î½º¿¡¼­ ¹º°¡ ºÎÁ·ÇÔÀ» ´À²¼´Ù¸é ¿©±â¿¡¼­ ä¿ï ¼ö ÀÖÀ» Áö...´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸, ÀÌÂÊÀÌ Á¶±ÝÀº ´õ Çö½ÇÀûÀÎ Á¢±ÙÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ» Áöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. À¯´ÏƼ´Â »ç¿îµå ¶óÀ̺귯¸® °ü·ÃÇؼ­´Â »ó´çÈ÷ ±â´ÉÀÌ ºÎÁ·Çѵ¥, À̸¦ Á¶±Ý ´õ º¹ÇÕÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇüÅ·Π±â´ÉÀ» È®ÀåÇÑ °Í¿¡ °üÇÑ ³»¿ë. ½ºÅ©¸³Æ® Â¥´Â °Í º¸´Ù´Â XML Å×ÀÌºí ¸¸Áö´Â °Ô »ó´ëÀûÀ¸·Î ÆíÇϱä ÇÏ´Ù.

reply



[PREV][NEXT]


IRiS ell studio ruminity=
admin

GET XML

¼¼Æà ¸ÚÀÖ¾î¿ä ¼±»ý´Ô! Ç×»ó ÁÁÀº À½¾Ç °¨»çÇÕ´Ï´ç
beaver 10/03 20:39
¾î¼´Ùº¸´Ï ±×·¸°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´åÄÄ À¯ÁöÇÒ ¶§ÀÇ ÀÚ·á ¹é¾÷ ...
be 11/15 09:54
bahamute.comÀÌ ¿Ü¿ì±â ½¬¿ö¼­ °¡²û Á÷Á¢ ÀÔ·ÂÇؼ­ µé¾î¿À°ï ...
û¸í 09/17 02:29
¾È³çÇϼ¼¿ä. ¿À·£¸¸ÀÔ´Ï´Ù. ÃÖ±Ù EZ2ONÀÌ ½ºÆÀ¿¡ ¹ß¸ÅµÇ¼­ ...
û¸í 03/20 07:43
2002³â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù. ±Ù·¡¿¡ »ç¿îµå¸¸ »õ·Î ÀâÀº..
be 12/12 22:08
15³â ÀüÈÄÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ ¸¸µé¾ú´ÙÇصµ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵å ...
Á÷¸³³ª 09/12 16:54